Elektroniczna mata do gry w klasy ze zwierzętami
Elektroniczna
gra w klasy dla dzieci to angażująca zabawa, która łączy ruch z poznawaniem świata zwierząt. Mata o wymiarach ok. 137 × 64 cm pokryta została ośmioma dużymi, kolorowymi polami – każde z nich przedstawia sympatyczne zwierzątko, takie jak piesek, krówka, króliczek, baranek, konik, kaczuszka, kotek czy ptaszki. Uderzenie w wybrane pole wyzwala charakterystyczny odgłos odpowiadającego mu zwierzęcia, co pozwala dzieciom aktywnie uczestniczyć w zabawie dźwiękowej i rozpoznawać różne odgłosy.
Ruch i zabawa z muzyką
Mata została wyposażona w duży panel muzyczny z głośnikiem i lampkami, które dodatkowo uatrakcyjniają przebieg gry. Przycisk DEMO umożliwia zmianę podkładu muzycznego – dostępnych jest osiem przyjemnych melodii, które towarzyszą dzieciom w trakcie zabawy. Całość zaprojektowana jest z myślą o intuicyjnym użytkowaniu – wystarczy włączyć zasilanie i wybrać odpowiednie tryby.
Powierzchnia maty jest antypoślizgowa oraz plamoodporna, dzięki czemu produkt dobrze sprawdza się podczas codziennej zabawy i łatwo utrzymać ją w czystości. Mata wyłącza się automatycznie po 2 minutach nieaktywności, co pozwala oszczędzać energię.
Elementy zestawu
W komplecie znajduje się rozłożysta mata z panelem muzycznym oraz kolorowe opakowanie. Do zasilania panelu potrzebne są trzy baterie AA (3 × 1,5 V, brak w zestawie).
Elektroniczna mata do gry w klasy pozwala dzieciom na aktywną zabawę, podczas której mogą skakać po polach, słuchać dźwięków zwierząt i eksplorować różne melodie. Produkt przeznaczony jest dla dzieci od 3. roku życia i został stworzony z myślą o urozmaiceniu czasu wolnego w domu.